Producción Cinematográfica

IA 3D para preproducción cinematográfica, previsualización y diseño de escenarios

Convierte imágenes de referencia en activos 3D estructurados para previsualización, bloqueo de escenas y planificación temprana de películas. Planifica escenas en 3D antes de que las decisiones de producción queden fijadas.

AI-generated 3D film-previsualization scene

Reduce presupuestos y avanza más rápido durante la previsualización

Utilizado por directores, guionistas y equipos de arte en preproducción, para explorar ideas en las primeras etapas del desarrollo cinematográfico. Los equipos de cine utilizan Sloyd para visualizar escenas, explorar entornos y alinear la dirección creativa antes de que comience la previsualización o la producción de activos.

¿Por qué los cineastas utilizan la creación 3D con IA en la preproducción?

1. Las herramientas tradicionales llegan demasiado tarde

Las herramientas tradicionales están diseñadas para la producción de activos y el detalle final, no para la exploración temprana de escenas o la planificación del diseño

2. El diseño y la escala quedan fijados

Una vez que comienzan la previsualización y la producción de activos, el diseño de la escena, la escala del entorno y la puesta en escena se vuelven más difíciles de cambiar y más costosos

3. Las ideas abstractas ralentizan a los equipos

Los primeros conceptos de una película residen en guiones, notas y conversaciones. Sin una base visual, la alineación lleva más tiempo y los malentendidos surgen tarde.

Online 3D modeling scene for early film planning

Sin las herramientas adecuadas, la planificación cinematográfica se ralentiza

Los equipos esperan los modelos solo para bloquear escenas, presentan entornos con marcadores de posición y toman decisiones sin una escala real.

  • El bloqueo de escenas se realiza con activos provisionales o no coincidentes
  • Las presentaciones de entornos carecen de escala y diseño consistentes
  • Las decisiones se toman antes de que las escenas se visualicen por completo
AI-generated orc asset for film pre-production

Uso de IA para crear activos 3D para cine

Sloyd se integra en los flujos de trabajo de preproducción donde los equipos necesitan referencias 3D utilizables para la previsualización y la planificación.

  • Las escenas se hacen visibles en 3D desde el principio
  • Los equipos se alinean en torno a una referencia visual compartida
  • Las decisiones de diseño y escala se toman antes de que los cambios resulten costosos
Style variations for generated 3D characters

Visualiza ideas e itera rápido con generación 3D con IA

Sloyd ayuda a los equipos de cine en las etapas rápidas e iterativas de planificación donde la claridad importa más que el acabado final.

  • Fácil de adoptar junto a las herramientas existentes
  • Curva de aprendizaje mínima para equipos creativos
  • Diseñado para apoyar la planificación, no reemplazar a los artistas
Scene visualization with Sloyd-generated assets

Planifica escenas cinematográficas con generación 3D con IA

Sloyd elimina la fricción de los activos en el momento exacto en que los equipos de cine necesitan velocidad.

  • Genera activos 3D a partir de imágenes de referencia, indicaciones de texto o plantillas en minutos
  • Explora variaciones refinando tu imagen de entrada
  • Exporta de forma rápida y limpia a previsualización, herramientas DCC y flujos de producción
Film-scene style exploration in 3D

Previsualiza escenas de películas en 3D antes de la producción

Antes de Sloyd, las ideas viven en guiones, bocetos y storyboards. Las escenas se discuten, pero no son completamente visibles. Con Sloyd, las escenas toman forma durante la planificación. La escala y el diseño se vuelven más claros, y los equipos se alinean antes de que comience la producción.

Cómo convertir imágenes a modelos 3D

  1. 1

    Sube tu imagen

    Ve a nuestra herramienta Imagen a 3D y arrastra tu archivo a la zona de carga. Admitimos los principales formatos, incluidos JPG, PNG y WEBP (tamaño máximo de archivo: 20 MB).

  2. 2

    Convertir a modelo 3D

    Haz clic en «Generar» para convertir tu imagen a 3D. En cuestión de segundos, la herramienta crea automáticamente geometría y texturas detalladas, sin necesidad de conocimientos de modelado 3D ni software externo.

  3. 3

    Descarga tu archivo

    Una vez terminado, haz clic en descargar para guardar tu nuevo archivo OBJ. Convierte una imagen 2D estática en un activo 3D utilizable en segundos, ahorrando horas de modelado manual.

Control creativo total

Crea personajes, accesorios y entornos en cualquier estilo o configuración técnica, e itera hasta que tengas exactamente lo que quieres.

Stylized character generated with a custom art style

Presets de estilo

Ahorra tiempo al introducir comandos y asegura la consistencia del estilo con uno de nuestros muchos presets de estilo.

Skateboard character variations generated in a consistent style

Crea tus estilos

Proporciona referencias y genera tus propios estilos artísticos para obtener resultados consistentes.

3D render and wireframe model for image editing

Edición de imágenes con IA

Sube una imagen de referencia y edita fácilmente con texto.

3D model wireframe showing clean topology

Control de topología

Establece el número de polígonos objetivo y usa quads para preparar la edición manual y la animación.

Rigged 3D Viking character with animation controls

Rigging y animaciones

¡Añade rigging automáticamente con un clic y crea animaciones con indicaciones de IA!

Retextured 3D bunker variations

Re-texturizado

¡Dale un aspecto completamente nuevo a un modelo 3D existente!

Frequently Asked Questions

What is Sloyd used for in film production?

Sloyd is an AI-powered 3D tool used during early film pre-production to quickly generate and modify 3D environments, props, and scene elements. Filmmakers use it for scene planning, previsualization (previs), set design exploration, and blocking before physical production begins.

Can Sloyd be used for set design planning?

Yes. Production designers and creative teams use Sloyd to prototype set layouts, structures, and props in 3D. This helps visualize scale, layout, and design direction before committing to physical builds.

What is 3D previsualization in film production?

3D previsualization (previs) is the process of building rough 3D versions of scenes before filming. It allows directors and production teams to plan camera angles, environments, shot composition, and scene layout in advance.

Can Sloyd help with scene blocking and layout?

Yes. Sloyd is commonly used to block scenes in 3D during early planning. Teams can place characters, props, and structures to explore composition, spacing, and environment flow before moving to previs or production tools.

Can Sloyd assets be used in Unreal Engine or Unity?

Yes. Sloyd assets can be exported and used in real-time engines like Unreal Engine and Unity for previsualization, virtual production, or scene exploration workflows.

Does using Sloyd replace artists or previs teams?

No. Sloyd supports creative teams by removing asset bottlenecks and speeding up early exploration. It helps artists and previs teams move faster but does not replace custom modeling, design expertise, or final production work.

Can Sloyd assets be exported to other tools?

Yes. Assets created in Sloyd can be exported in industry-standard 3D formats and used in common 3D tools, game engines, and visualization software for previs, layout, and production workflows.

How quickly can teams start using Sloyd?

Teams can start generating and iterating on 3D assets within minutes. There is no complex setup, making it suitable for fast-paced early planning and concept development.

Cofres del tesoro 3D de Sloyd en varios estilos

Convierte ideas en algo visible hoy

No necesitas tener cada activo terminado. Solo necesitas verlo. Empieza con una escena, un accesorio, una idea que necesite claridad.