
Presets de estilo
Ahorra tiempo al introducir comandos y asegura la consistencia del estilo con uno de nuestros muchos presets de estilo.
Convierte imágenes de referencia en activos 3D estructurados para previsualización, bloqueo de escenas y planificación temprana de películas. Planifica escenas en 3D antes de que las decisiones de producción queden fijadas.

Utilizado por directores, guionistas y equipos de arte en preproducción, para explorar ideas en las primeras etapas del desarrollo cinematográfico. Los equipos de cine utilizan Sloyd para visualizar escenas, explorar entornos y alinear la dirección creativa antes de que comience la previsualización o la producción de activos.
Las herramientas tradicionales están diseñadas para la producción de activos y el detalle final, no para la exploración temprana de escenas o la planificación del diseño
Una vez que comienzan la previsualización y la producción de activos, el diseño de la escena, la escala del entorno y la puesta en escena se vuelven más difíciles de cambiar y más costosos
Los primeros conceptos de una película residen en guiones, notas y conversaciones. Sin una base visual, la alineación lleva más tiempo y los malentendidos surgen tarde.

Los equipos esperan los modelos solo para bloquear escenas, presentan entornos con marcadores de posición y toman decisiones sin una escala real.

Sloyd se integra en los flujos de trabajo de preproducción donde los equipos necesitan referencias 3D utilizables para la previsualización y la planificación.

Sloyd ayuda a los equipos de cine en las etapas rápidas e iterativas de planificación donde la claridad importa más que el acabado final.

Sloyd elimina la fricción de los activos en el momento exacto en que los equipos de cine necesitan velocidad.

Antes de Sloyd, las ideas viven en guiones, bocetos y storyboards. Las escenas se discuten, pero no son completamente visibles. Con Sloyd, las escenas toman forma durante la planificación. La escala y el diseño se vuelven más claros, y los equipos se alinean antes de que comience la producción.
Ve a nuestra herramienta Imagen a 3D y arrastra tu archivo a la zona de carga. Admitimos los principales formatos, incluidos JPG, PNG y WEBP (tamaño máximo de archivo: 20 MB).
Haz clic en «Generar» para convertir tu imagen a 3D. En cuestión de segundos, la herramienta crea automáticamente geometría y texturas detalladas, sin necesidad de conocimientos de modelado 3D ni software externo.
Una vez terminado, haz clic en descargar para guardar tu nuevo archivo OBJ. Convierte una imagen 2D estática en un activo 3D utilizable en segundos, ahorrando horas de modelado manual.
Crea personajes, accesorios y entornos en cualquier estilo o configuración técnica, e itera hasta que tengas exactamente lo que quieres.

Ahorra tiempo al introducir comandos y asegura la consistencia del estilo con uno de nuestros muchos presets de estilo.

Proporciona referencias y genera tus propios estilos artísticos para obtener resultados consistentes.

Sube una imagen de referencia y edita fácilmente con texto.

Establece el número de polígonos objetivo y usa quads para preparar la edición manual y la animación.

¡Añade rigging automáticamente con un clic y crea animaciones con indicaciones de IA!

¡Dale un aspecto completamente nuevo a un modelo 3D existente!
Sloyd is an AI-powered 3D tool used during early film pre-production to quickly generate and modify 3D environments, props, and scene elements. Filmmakers use it for scene planning, previsualization (previs), set design exploration, and blocking before physical production begins.
Yes. Production designers and creative teams use Sloyd to prototype set layouts, structures, and props in 3D. This helps visualize scale, layout, and design direction before committing to physical builds.
3D previsualization (previs) is the process of building rough 3D versions of scenes before filming. It allows directors and production teams to plan camera angles, environments, shot composition, and scene layout in advance.
Yes. Sloyd is commonly used to block scenes in 3D during early planning. Teams can place characters, props, and structures to explore composition, spacing, and environment flow before moving to previs or production tools.
Yes. Sloyd assets can be exported and used in real-time engines like Unreal Engine and Unity for previsualization, virtual production, or scene exploration workflows.
No. Sloyd supports creative teams by removing asset bottlenecks and speeding up early exploration. It helps artists and previs teams move faster but does not replace custom modeling, design expertise, or final production work.
Yes. Assets created in Sloyd can be exported in industry-standard 3D formats and used in common 3D tools, game engines, and visualization software for previs, layout, and production workflows.
Teams can start generating and iterating on 3D assets within minutes. There is no complex setup, making it suitable for fast-paced early planning and concept development.

No necesitas tener cada activo terminado. Solo necesitas verlo. Empieza con una escena, un accesorio, una idea que necesite claridad.